18 oct 2011

Mesa Hermética: ensayo_1




Hace un tiempo, y por cosas de la vida, volví a descubrir el placer de dibujar.
Tirado en el piso con mis marcadores y crayolas encontré en el dibujo la paz y la libertad que tanto precisaba. Sin pensar. Sólo dibujar. Como cuando era un niño.
Solía acompañar estas jornadas con toneladas de música que iba integrando naturalmente al dibujo. Tanto, que en los momentos de mayor disfrute, me resultaba difícil separarlos. Dentro mío empezaba a ver sonidos y a escuchar colores.
Mesa Hermética es un proyecto que une esas dos cosas que tanto me ayudaron en ese momento de la vida: la pintura y la música. 
Parte de la simple idea de asociar sonidos con colores.
El resultado, al día de hoy, es una aplicación digital que permite vincular un sonido a un color, parametrizar la ubicación del trazo en el plano y asignar una altura al sonido. La interacción es simple, lúdica, adictiva.
Funciona como un secuenciador. Un dial escanea permanentemente la posición de los trazos y sus colores, intentando captar la expresividad del gesto y devolver sonidos vinculados. Esta vinculación, cuando se produce, crea un efecto sinestésico donde sonidos y colores se unen a nivel perceptivo.
Como performance, Mesa Hermética se nutre del cine abstracto, el teatro de títeres, la animación no convencional y la música experimental para convertirse en una obra de live-painting donde la respuesta sonora en tiempo real aporta un componente envolvente e hipnótico,  y donde las posibilidades de manipulación de imágenes y sonidos digitales permite agregar más y más capas para establecer nuevos juegos discursivos.
CRÉDITOS:
Concepto, dirección y performance: Fabián Barros (fa_b)
Programación: Hernán Gonzalez (cooptrol)

PRESENTACIÓN:
Mesa Hermética se presenta el próximo 4 de noviembre en el EAC, en el marco de Techne.11 con la curaduría de Juliana Rosales y Rodrigo Alonso.
Más info:


Más trabajos de Fabián Barros:

18 sept 2011

Mesa de dibujo: pruebas (prototipo 2)

Mesa de dibujo es una aplicación digital que reúne dos de las cosas que más me gustan: la pintura y la música. La aplicación permite vincular un sonido a un color, parametrizar la ubicación del trazo en el plano y asignar una altura al sonido.
El proyecto nació en 2010 y se encuentra en fase beta.
En las capturas que aparecen a continuación se puede ver el segundo prototipo funcionando.


ESQUEMA



PRIMERAS PRUEBAS










Concepto, dirección creativa y ejecución: Fabián Barros (fa_b)
Programación max & live: Hernán González (cooptrol)

22 jun 2011

Luisa Pereira Hors I La estrategia flipper



Les presento la charla de mi querida amiga Luisa Pereira Hors en la reciente edición de Pecha Kucha Montevideo. Muy interesante! No se la pierdan.

Más info sobre Luisa:
http://www.luisaph.com/

receipt racer

receipt racer from d_effekt on Vimeo.



a microproject by undef and Joshua Noble

The receipt racer combines different in and output devices into a complete game. It was made during the "Let's feed the future workshop", part of the OFFF Festival in Barcelona on June 8th 2011.

Workshop: creativeapplications.net/​offf2011/​
More info: undef.ch/​receipt-racer
Joshua Noble: thefactoryfactory.com/​

30 may 2011

Ryoji Ikeda: The Transfinite (follow-up)

from:collabcubed.com

The Transfinite, an interactive installation by Ryoji Ikeda (Japan’s leading electronic composer and visual artist), is not only very cool, but surprisingly, an incredibly soothing experience. One would think that the test pattern visuals along with the loud electronic sounds and strobes might have the opposite effect, but at least for us, and seemingly those around us, it was almost hypnotically relaxing. People were lying on the floor for long stretches completely entranced by the spectacle and immersed in the moment.

It is important to note that the show is made up of three parts: test pattern; data.tron; and data.scan. We almost missed the two data sections which were on the other side of the test pattern wall. Below are some short videos to get a sense of the show, but it definitely is more one of those you-had-to-be-there situations.